每次看 IMAX 電影的時候,它的廣告語都讓我震撼,它問你是想看一部電影,還是想成為電影的一部分,意指 IMAX 出色的觀影體驗。不過 IMAX 可能會遇到勁敵了,因為與虛擬現(xiàn)實結(jié)合的電影恐怕更符合這句口號。
借助虛擬現(xiàn)實裝備,將觀眾置身于電影場景之中,如臨其境的感受主人公所處的境地,這估計有望成為觀影體驗的一次革命。這不,一家來自美國 Palo Alto 的創(chuàng)業(yè)公司 Jaunt 就在研究這塊領(lǐng)域,他們推出的 360 度攝像頭已經(jīng)應(yīng)用于一部電影的拍攝之中。
這部電影叫“The Mission”,講述二戰(zhàn)時期美國傘兵落入蘇聯(lián),在獲救之前被德軍俘獲,電影預(yù)計在明年上映,可能會配合 Oculus Rift 頭戴顯示器觀看。

“這項技術(shù)讓觀眾沉浸在電影中,不像第一人稱的互動游戲,而是觀眾走進(jìn)電影場景中,可以 360 度查看周圍的環(huán)境。”導(dǎo)演 Matt Gratzner 說道,他們所在的工作室名叫 New Deal,曾經(jīng)為迪士尼拍攝過虛擬現(xiàn)實電影。
在虛擬現(xiàn)實的電影中,觀眾可以轉(zhuǎn)動腦袋查看整體環(huán)境,這使得拍攝時需要很多新的手法。比如鏡頭所及范圍之內(nèi),所有人員(包括導(dǎo)演)都必須回避,現(xiàn)場不能遺留與劇情不相關(guān)的東西,鏡頭可視區(qū)域之內(nèi)只有演員和道具。
而且燈光、音箱都需要很好的放置在鏡頭之外,在拍攝一場地下室的片段時,為了給黑暗的房間補光,工作人員利用巨大的鏡子和燈光,通過墻上的裂縫以及窗戶將光引入,從而避免這些設(shè)備被拍攝進(jìn)去。
最后呈現(xiàn)的效果就是,無論你看場景中的哪個角落,它都能與劇情很好的匹配,這種觀影體驗恐怕會讓很多電影愛好者血脈噴張,迫不及待想要嘗試一把。

不過也有讀者“MT”對這項技術(shù)應(yīng)用于電影中產(chǎn)生質(zhì)疑,他的觀點是當(dāng)用戶可以隨意轉(zhuǎn)動腦袋的時候,并不能很好的接收導(dǎo)演希望呈現(xiàn)的視角,反而會一直發(fā)問,這違背了看電影聽故事的宗旨。這個觀點很有意思,不無道理。
大導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆也不認(rèn)為虛擬現(xiàn)實會顛覆電影,他并沒有給出具體的理由,只是表示成本會十分昂貴。大家覺得呢?