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《自然》:“人造特工”機器人超越最牛人類玩家

   日期:2015-03-13     來源:新華網(wǎng)    作者:jy     評論:0    
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  2月25日,《自然》雜志刊登了谷歌DeepMind團隊關(guān)于其研發(fā)的人工智能機器人玩轉(zhuǎn)電子游戲的文章。文章稱該智能機器人在《釣魚德比》、《高速公路》、《機器人坦克》、《功夫大師》等29項游戲中表現(xiàn)突出。其中在《星際炮手》和《瘋狂的登山者》等十幾項游戲中超越了最牛人類玩家。該系統(tǒng)在設(shè)計上融合了深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)和增強學(xué)習(xí)運算兩種腦啟發(fā)智能,因此被稱為“非凡的人造特工”。
 
  機器人發(fā)明者Deep Mind公司Hassabis(哈薩比斯)曾在哈里斯賭場展示了這款機器人超強的玩游戲能力,不久,谷歌在2014年1月以6.5億美元收購了此家科技公司。2014年4月, 該機器人首次在經(jīng)典的雅達利《打磚頭》電子游戲中公開亮相,半小時內(nèi)它就掌握了游戲原理,一個小時之后經(jīng)過兩百局,這個機器人就成了頗有天賦的老手:每三四次才輸一個球!三百局之后它竟然每局完勝,超越了人類超級玩家!
 
  當(dāng)然,Deep Mind團隊開發(fā)的人工智能機器人在電子游戲中超越人類并非首例,I.B.M.的“深藍”計算機也曾經(jīng)打敗了世界象棋冠軍卡斯帕羅夫。但計算機科學(xué)家Zachary Mason(曼森)指出,“深藍”計算機在設(shè)計上只需要考慮象棋有限的棋局內(nèi)的數(shù)百步,這通過計算機完美的記憶和強大的運算能力即可實現(xiàn),而玩轉(zhuǎn)雅達利游戲需要成千上萬步,這會讓DeepMind人工智能系統(tǒng)更難處理。此外,“深藍”是提前將象棋所有的動作和規(guī)則設(shè)計進去的,而DeepMind發(fā)明的機器人則可以用通用代碼玩轉(zhuǎn)多個游戲。
 
  該機器人發(fā)明者日前已經(jīng)開始與衛(wèi)星運營商及金融機構(gòu)合作,嘗試使智能機器人能夠最終“玩轉(zhuǎn)”自身攜帶的數(shù)據(jù)集,學(xué)習(xí)進行天氣和石油期貨預(yù)測。短期內(nèi),發(fā)明團隊計劃設(shè)計一個能夠玩轉(zhuǎn)九十年代開發(fā)的視頻游戲的智能機器人。目前,這個機器人不能像人類一樣玩轉(zhuǎn)的游戲多是需要規(guī)劃或者路徑比較復(fù)雜的游戲,例如《吃豆小姐》、《私家偵探》和《蒙特祖馬的復(fù)仇》。發(fā)明者提出一種解決思路,即讓人工智能機器人大膽決策,敢于冒險。
 
  計算機科學(xué)家曼森對DeepMind團隊的計劃并不樂觀。“按照當(dāng)前研究計劃,他們實現(xiàn)《星際爭霸》目標(biāo)要五至十年,《使命召喚》可能要二十年,人工智能控制無人飛機實時戰(zhàn)斗可能要五十年。
 
 
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