據(jù)tmrwedition報道,自動化將來可能迫使大多數(shù)人失業(yè),社會最終將被迫采用某種“普遍基本收入”模式維持運行。那么接下來會如何?當人們不必再參加工作,他們還能做什么?

最初,自動化取代人類工作看起來可能不錯,因為這可以將人類解放出來,讓他們去做最想做的事情,體驗夢想中的生活方式。但是對于大多數(shù)人來說,我們通常需要通過“如何為社會做出貢獻”來衡量自己的價值。有些人可能會利用所有額外時間去做他們空閑時間在做的事情, 比如網上沖浪、看電影或電視劇、玩視頻游戲等。
可是我們也面臨著這樣的機遇:人類不僅僅可成為內容的被動消費者,我們也能夠成為內容創(chuàng)作的積極參與者。
更多用戶創(chuàng)造體驗
從訪問量角度來看,YouTube是僅次于谷歌和Facebook的世界第三大網站。每分鐘有300個小時長度的各類視頻被上傳到YouTube上,每個月有32.5億個小時長度的視頻被觀看。隨著越來越多的人向其他人尋求內容,我們僅僅依靠頂級工作室和娛樂網絡提供內容的時代將一去不復返。
隨著YouTube頻道數(shù)量增加到六位數(shù),且依然在以每年50%的速度遞增時,在線內容創(chuàng)作本身就已經成為一個獨立行業(yè)。對于各類內容創(chuàng)作者來說,數(shù)字市場正成為任何人都能成為數(shù)字企業(yè)家的地方。這將影響到個人價值的衡量問題。你的價值將不再來自你效力的公司或你擁有的學位,而是你創(chuàng)作內容的聲望。
按需模式
被動消費也將繼續(xù)增長,甚至變得比今天更有吸引力,更容易讓人上癮。現(xiàn)在9800萬人擁有Netflix賬戶,而且人數(shù)還在快速增長。這家公司非常理解創(chuàng)作簡單和上癮用戶體驗的重要性,也因此取得巨大成功。Netflix成立于1997年,當時以郵寄DVD為主業(yè)。2007年,Netflix轉型成為直播點播平臺,這幫助其成為美國最大的網絡電視網絡??墒撬麄兊挠媱澥浅蔀槭澜缟献畲蟮膴蕵肪W絡。為了實現(xiàn)這個目標,Netflix現(xiàn)在正利用人工智能(AI)為用戶定制界面,以滿足每個人的獨特品味。
增強社交媒體
Facebook剛剛推出所謂的“Act 2”計劃,這將令這個社交媒體巨頭遠離其核心產品——社交媒體,并將注意力放在增強現(xiàn)實和人工智能上。在4月18日的演講中,F(xiàn)acebook首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)曾描述了自己的未來愿景。他同時推出了Facebook最新增強現(xiàn)實工具的測試版,這款工具可利用社交媒體平臺來創(chuàng)建理想社區(qū),比如Facebook、Whatsapp、Snapchat以及Instagram等。
各種各樣的增強現(xiàn)實應用、最新的消息服務以及新的VR社交媒體平臺都需要機器學習算法的支持。扎克伯格在演講中,F(xiàn)acebook正將AI應用到所有產品和服務中,最終這個平臺將可取代現(xiàn)實世界中的所有硬件,提供同樣真實的數(shù)字感官體驗。
虛擬視頻游戲
隨著虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的崛起,視頻游戲已經超過影視和音樂行業(yè),且將以更快的速度增長。電子游戲和直播游戲平臺(如Twitch)的持續(xù)崛起將進一步加強這種趨勢,去年已經有更多人觀看《英雄聯(lián)盟》決賽,而非NBA決賽。
沉浸式AI娛樂
最大的游戲規(guī)則改變者最終將是沉浸式AI娛樂。當AI變得擅長編寫新的代碼時,它將能夠為每個用戶創(chuàng)造個性化虛擬體驗,比如為你編排電影、開發(fā)游戲等。將來,沒有任何人再玩與其他人相同的游戲或看相同的電影。
對于那些認識到并利用所有這些變化的人來說,這意味著他們可以從被動消費者轉變成娛樂的主動選擇者,并有能力參與到內容創(chuàng)作中去。而沒有及時進行調整,依然限于過去被動消費模式的人,將來可能會遇到更多挑戰(zhàn)。