
(伯牙版侏羅紀(jì)公園)
不同于一般意義上的新品發(fā)布,此次伯牙的推出是能力風(fēng)暴研發(fā)實(shí)力、創(chuàng)造實(shí)力的集大成展示。統(tǒng)一的動(dòng)力和非動(dòng)力關(guān)節(jié)、數(shù)量更多的智能電機(jī)配置、革命性功能皮膚設(shè)計(jì),這些顛覆性的嘗試最終賦予伯牙鮮明的特征,極易上手,不僅創(chuàng)意無窮、科幻炫酷又栩栩如生。
結(jié)構(gòu)件簡(jiǎn)單,極易搭建
作為一款模塊化教育機(jī)器人,伯牙擁有統(tǒng)一的動(dòng)力和非動(dòng)力關(guān)節(jié),動(dòng)力關(guān)節(jié)作為機(jī)器人的動(dòng)力部件,其模塊化設(shè)計(jì)可以大大節(jié)省拼接時(shí)間,同時(shí)增強(qiáng)機(jī)器人穩(wěn)定性,讓少年兒童更快地上手;非動(dòng)力關(guān)節(jié)則承擔(dān)了支撐和美化機(jī)器人的作用,兩者相互結(jié)合,少年兒童可自由創(chuàng)作更多的多自由度類人機(jī)器人、機(jī)器生物等,創(chuàng)意無限。
(統(tǒng)一的動(dòng)力和非動(dòng)力關(guān)節(jié))
伯牙系列中包含的可固定萬向球頭,帶有靈巧的萬向球頭設(shè)計(jì)和堅(jiān)固的金屬螺絲,能很好的鎖定機(jī)器人的形態(tài)。因此,雖然同樣具備搭建功能,與氪側(cè)重百變?cè)煨筒煌?,伯牙的搭建更?jiǎn)便、更易上手,也更適合搭建仿生類的作品。
除了統(tǒng)一的動(dòng)力和非動(dòng)力關(guān)節(jié)外,伯牙配備的智能電機(jī)的數(shù)量也多于以往的產(chǎn)品,僅高級(jí)型號(hào)配的智能電機(jī)就多達(dá)十幾款。在搭建過程中,這些智能電機(jī)也可作為模塊組裝在整體造型中,從而最終作品的動(dòng)作、運(yùn)動(dòng)更精確,更靈活。
最佳仿生效果,最大項(xiàng)目空間
為了顛覆用戶對(duì)傳統(tǒng)機(jī)器人的認(rèn)知,營造更逼真、更仿生的效果,伯牙首次采用了革命性的功能皮膚設(shè)計(jì),不僅配備酷炫感十足的燈光、還附帶聲吶、攝像頭等傳感器,極大地?cái)U(kuò)展了機(jī)器人的感知功能,使其更加科幻、炫酷。
再仿生的外觀也需強(qiáng)大的大腦來控制,伯牙裝備的32位處理器Abilix Brain B v1.0,擁有強(qiáng)大的計(jì)算能力,語音識(shí)別能力及圖像識(shí)別能力,并且使用了環(huán)保鋰電池,采用過沖保護(hù)技術(shù),可反復(fù)充電。

(百變雄獅)


(星際偵查兵)

(守護(hù)號(hào)機(jī)甲)
最仿生的關(guān)節(jié)、最仿生的造型、最仿生的皮膚、最仿生的大腦,可搭建出動(dòng)物、概念機(jī)械、昆蟲、人形四大系列形態(tài)各異的造型,從而帶來更豐富的項(xiàng)目設(shè)計(jì)空間和實(shí)施空間。
四重編程APP,按需適用
和能力風(fēng)暴教育機(jī)器人其它系列的產(chǎn)品一樣,伯牙也擁有四重編程APP體系,可同時(shí)滿足不同年齡段少年兒童個(gè)性化的編程需求。
認(rèn)識(shí)伯牙APP 伯牙項(xiàng)目編程APP
Abilix Scratch編程APP Abilix Chart編程APP
第一層:認(rèn)識(shí)伯牙系列APP,讓少年兒童通過自己的摸索來認(rèn)識(shí)伯牙;第二層:初級(jí)編程APP,包括“Boya項(xiàng)目編程”、“Skill Creator”和“技能播放器”,條狀的模塊化編程語言,只需移動(dòng)模塊即可生成代碼;第三層:中級(jí)編程APP,包括“Abilix Scratch”和“Abilix Chart”,用流程圖和條形圖為載體,著重鍛煉少年兒童的邏輯思維能力、想象力和初步的編程能力;第四層:高級(jí)編程APP,包括“C語言編程”和“Java編程”,供有專業(yè)編程需求的少年兒童使用。
始于想象力,忠于教育
伯牙的問世始于能力風(fēng)暴產(chǎn)品研發(fā)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員無限的創(chuàng)意和想象力,反過來,它也更側(cè)重于最大限度地幫助少年兒童實(shí)現(xiàn)“所想即所搭”。即用最簡(jiǎn)便的方式讓少年兒童的想象力成為最生動(dòng)的現(xiàn)實(shí),讓他們充分感受到創(chuàng)造的樂趣。
![]() |
(孩子的小伙伴)
同時(shí),在具體的項(xiàng)目實(shí)施過程中,各種仿生造型的搭建、編程任務(wù)的完成,還有助于提升少年兒童的空間智能和數(shù)學(xué)邏輯智能等多元智能能力;對(duì)項(xiàng)目的自主體驗(yàn),反復(fù)嘗試直至目標(biāo)實(shí)現(xiàn),則有助于培養(yǎng)少年兒童的成功能力(創(chuàng)新能力、分析能力、實(shí)踐能力);
而伯牙的簡(jiǎn)單易玩性、生動(dòng)趣味性以及科幻炫酷的外形,都會(huì)讓少年兒童產(chǎn)生一種親近感,讓他們?cè)敢馔嫠?、喜歡學(xué)它。由此,這些愛好教育機(jī)器人的孩子會(huì)有更多的機(jī)會(huì)接觸并運(yùn)用數(shù)學(xué)、物理、機(jī)械、電子、計(jì)算機(jī)、人工智能等眾多領(lǐng)域的科學(xué)與技術(shù)知識(shí),從而在潛移默化中提升自己的科技素養(yǎng)。
關(guān)于Abilix能力風(fēng)暴:
教育機(jī)器人全球領(lǐng)導(dǎo)者
能力風(fēng)暴于1996年在全球開創(chuàng)了教育機(jī)器人這一全新品類,是教育機(jī)器人的全球開拓者和領(lǐng)導(dǎo)者。
能力風(fēng)暴創(chuàng)立于1996年,是全球第一個(gè)教育機(jī)器人品牌。二十多年來,能力風(fēng)暴共取得400多項(xiàng)專利技術(shù),自主研發(fā)120余種教育機(jī)器人,并編寫出50多套機(jī)器人教材(9種語言版本),批量出口50多個(gè)國家。
目前,全球已有50多個(gè)國家和地區(qū)的40,000多所中小學(xué)和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、1200多個(gè)學(xué)校機(jī)器人實(shí)驗(yàn)室、300多家教育機(jī)器人活動(dòng)中心(Abilix home)以及能力風(fēng)暴教育機(jī)器人為平臺(tái)進(jìn)行教學(xué)、競(jìng)賽以及科技活動(dòng),而能力風(fēng)暴面向家庭用戶的產(chǎn)品行銷與服務(wù)網(wǎng)絡(luò)、線上商城、線下體驗(yàn)店等也已在全球范圍內(nèi)建立。
能力風(fēng)暴的夢(mèng)想是每個(gè)孩子擁有教育機(jī)器人,每個(gè)孩子擁有成功能力,每個(gè)孩子熱愛科技。
能力風(fēng)暴三大教育理論基石
1、成功智力
以比賽項(xiàng)目為導(dǎo)向,學(xué)生在堅(jiān)持不懈完成任務(wù)的過程中,訓(xùn)練分析能力、創(chuàng)造能力和實(shí)踐能力,以及如何有效運(yùn)用三種能力的方法,提高成功能力
2、多元智能
因材施教,幫助每個(gè)孩子發(fā)現(xiàn)自己的天賦,尋找最合適自己的發(fā)展道路;發(fā)現(xiàn)和強(qiáng)化每個(gè)學(xué)生有天賦的智能元素,發(fā)現(xiàn)和補(bǔ)強(qiáng)偏弱的智能元素
3、激進(jìn)建構(gòu)主義
在完成一系列由淺入深的機(jī)器人項(xiàng)目的過程中,學(xué)生積極建構(gòu)機(jī)械、電子、軟件、機(jī)器人系統(tǒng)、項(xiàng)目需求分析、方案設(shè)計(jì)、方案實(shí)施等各種知識(shí),并用自主建構(gòu)的知識(shí)去解決具體的問題
能力風(fēng)暴教育機(jī)器人產(chǎn)品體系
ü 飛行積木系列
Argon氬
ü 模塊系列
Boya伯牙
ü 飛行系列
Iris虹灣
ü 移動(dòng)系列
Oculus奧科流思
ü 類人系列
Everest珠穆朗瑪
ü 積木系列
Krypton氪
能力風(fēng)暴是WER全球唯一指定比賽平臺(tái)
世界教育機(jī)器人大賽(WER)
WER(World Educational Robot Contest)是一項(xiàng)面向全球4-18歲青少年的教育機(jī)器人比賽,每年全球有超過30多個(gè)國家的50萬名選手參加各級(jí)WER選拔賽。隨著WER的影響力越來越大,WER世界錦標(biāo)賽的獲勝者將為自己、學(xué)校和國家?guī)順O高的榮譽(yù),獲得每年不斷提升的獎(jiǎng)學(xué)金,甚至被著名大學(xué)直接錄取或作為錄取的重要依據(jù)
WER三大亮點(diǎn)
1、最具影響力,最權(quán)威
WER被譽(yù)為全球教育機(jī)器人競(jìng)賽的最高水平,其比賽項(xiàng)目、賽項(xiàng)規(guī)則、競(jìng)賽形式等也成為全球教育機(jī)器人競(jìng)賽的風(fēng)向標(biāo),常為其他賽事追隨和模仿
2、更加公平、更加刺激的挑戰(zhàn)
與一般傳統(tǒng)機(jī)器人競(jìng)賽不同,WER由“預(yù)設(shè)任務(wù)”和“現(xiàn)場(chǎng)任務(wù)”組成,分別占比賽總分的40%和60%。現(xiàn)場(chǎng)任務(wù)選手在正式開賽前兩個(gè)小時(shí)才能拿到比賽題目,全靠選手現(xiàn)場(chǎng)分析任務(wù)、創(chuàng)意方案、編程調(diào)試,指導(dǎo)老師不得現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo),使比賽更加公平,也更具挑戰(zhàn)。
3、賽項(xiàng)豐富、趣味性強(qiáng)
WER設(shè)有豐富的比賽項(xiàng)目,除了經(jīng)典的積木系列機(jī)器人賽、移動(dòng)系列機(jī)器人賽、類人系列機(jī)器人賽、飛行系列機(jī)器人塞等,還設(shè)有附加比賽,如微鏡頭、小靈感大創(chuàng)意、擴(kuò)展任務(wù)等,選手在開放主題下自由創(chuàng)作、自由設(shè)計(jì)搭建、自我展示、團(tuán)隊(duì)協(xié)作等,使競(jìng)賽更加豐富、有趣。