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這個投資人聽到一對母女對話后,決定對機(jī)器人教育All in

   日期:2017-07-11     來源:芥末堆網(wǎng)    作者:DC136     評論:0    
標(biāo)簽: 機(jī)器人 教育
這個投資人聽到一對母女對話后,決定對機(jī)器人教育All in

   STEAM 教育在國內(nèi)興起后,機(jī)器人教育作為踐行 STEAM 教育的方式之一備受寵愛,市場入局者眾多,但模式不盡相同。有人從硬件切入,從系統(tǒng)課程切入,從賽事切入,也有人從一開始就打造一個全生態(tài)鏈的產(chǎn)業(yè)鏈條。瓦力工廠就是其中之一,它既是廠商又是培訓(xùn)機(jī)構(gòu),還是平臺公司。
 
  先投資后入伙
 
  2008 年進(jìn)入學(xué)大教育任營銷總監(jiān),而后任培生教育出版集團(tuán)總監(jiān),在海鑫鋼鐵集團(tuán)任戰(zhàn)略總監(jiān),李慕在教育行業(yè)積淀了多年。
 
  那時候李慕就跟同事從宏觀、微觀角度分析各個領(lǐng)域,他們認(rèn)為未來四個領(lǐng)域?qū)⒂瓉泶蟊l(fā):互聯(lián)網(wǎng)、農(nóng)業(yè)、娛樂及教育行業(yè)。結(jié)合自身優(yōu)勢,還有天然對教育所懷有的情懷,他們就想從教育入手。
 
  “我所傾向的教育模式是以知識平臺為基礎(chǔ),以興趣為前提,將知識融入到孩子娛樂的過程中,通過快樂教育讓孩子明白知識在生活中的實際應(yīng)用。同時有條線把瑣碎的知識點連成線,進(jìn)而培養(yǎng)孩子的邏輯思維能力。”
 
  一次巧合,李慕了解到 STEAM 教育,“我當(dāng)時就覺得 STEAM 教育所倡導(dǎo)的教育理念非常契合我的需求,是主動教育的入口。而以機(jī)器人作為教具,一方面非常符合孩子愛玩的天性,另一方面計算機(jī)編程、基礎(chǔ)物理,數(shù)學(xué)等都可以融入到其中。”
 
  2013 年,中國的機(jī)器人教育處于一種混戰(zhàn)時代,獨角獸尚未誕生,行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)也未樹立。“當(dāng)時我們就覺得這個時間點進(jìn)入我們還有機(jī)會,并且我們希望可以對行業(yè)進(jìn)行優(yōu)化。”
 
  2013 年,瓦力工廠成立。 最初是李慕是以投資人身份入股,后期一直密切關(guān)注著瓦力工廠的發(fā)展情況。
 
  那時候,瓦力工廠還只是朝陽大悅城附近一個 300 平米的小門店。一個周末下午,李慕在門店看到一個小女孩在一個教室玩(來試聽課程),不肯走。母女之間還有一段很有意思的對話。
 
  媽媽:你跟我回家,爸爸還在家等我們吃飯呢。
 
  小女孩:我以后再也不相信你了。
 
  媽媽問:怎么了?
 
  小女孩:今天來之前你明明跟我說如果我喜歡,就給我報名。現(xiàn)在我喜歡,你為什么不給我報名?
 
  媽媽:是啊,我們回家跟爸爸商量一下,而且這個時間段你需要學(xué)英語啊。
 
  小女孩:我不喜歡學(xué)英語, 我就喜歡機(jī)器人!
 
  李慕被這一幕觸動了,“當(dāng)時我就在想,我們之前的銷售模式都是咨詢師向家長做介紹,并沒有引導(dǎo)孩子自發(fā)做選擇。主動型學(xué)習(xí)而不是被動接受是我想做的教育模型。”
 
  2014 年,李慕帶領(lǐng)核心團(tuán)隊進(jìn)入瓦力工廠,并制定了十年期的戰(zhàn)略規(guī)劃。
 
  國內(nèi)機(jī)器人教育市場發(fā)展現(xiàn)狀
 
  李慕認(rèn)為按地域劃分,目前機(jī)器人教育主要分為歐美系、韓日系、國內(nèi)系。歐美系主要代表是樂高和 VEX,VEX 主要集中高年級孩子,一套器材費用高達(dá) 4 萬多甚至十幾萬,不具備普適性;樂高作為百年企業(yè),業(yè)務(wù)涵蓋玩具及教具,但教具并不作為主營業(yè)務(wù),且更新很慢,更新頻率幾年一次。韓日系,以樂博樂博為主,業(yè)務(wù)布局主要在公立體系中,但課程較少,期間會造成課程的斷層。國內(nèi)目前機(jī)器人教育機(jī)構(gòu)主要以賣產(chǎn)品為主。
 
  針對目前國內(nèi)機(jī)器人教育的發(fā)展痛點,李慕認(rèn)為主要有以下三個方面:
 
  1.缺乏硬件生產(chǎn)的核心技術(shù)。目前市場上大多數(shù)機(jī)器人教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)都是直接購買樂高的產(chǎn)品,但他們又不是樂高的代理商,所以就上網(wǎng)買一些便宜的水貨。
 
  2.欠缺課程研發(fā)能力。很多機(jī)器人教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)都是空打品牌,器具從外購買,課程是很久之前從國外翻譯進(jìn)來,至今沒有更新。器具與課程之間很難實現(xiàn)同步的更新調(diào)試。
 
  3.師資力量薄弱。機(jī)器人作為一個新興行業(yè),市場上缺乏直接相關(guān)培訓(xùn)專業(yè)對應(yīng)企業(yè)人才需求,而培訓(xùn)機(jī)構(gòu)自身也沒有相應(yīng)的培訓(xùn)體系,這就導(dǎo)致從業(yè)人員水平參差不齊,標(biāo)準(zhǔn)化程度低。
 
  針對這些市場痛點,瓦力工廠分辟出兩大事業(yè)群,五個業(yè)務(wù)模塊進(jìn)行解決。圍繞硬件設(shè)施、課程設(shè)置及教師培訓(xùn)等打造一個系列的產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈條。
 
  兩大事業(yè)群,五個業(yè)務(wù)模塊
 
  瓦力工廠的兩個事業(yè)群即產(chǎn)品事業(yè)群及門店培訓(xùn)。產(chǎn)品事業(yè)群主要包括四個子業(yè)務(wù):
 
  1.硬件器材自主生產(chǎn):生產(chǎn)擁有自主知識產(chǎn)權(quán)的教學(xué)器材,在樂高教具的基礎(chǔ)上,增加輸入輸出系統(tǒng),讓更低齡化的孩子可以接觸到編程。同時開發(fā)了講解編程的軟件,幫助孩子更好的理解編程。
 
  2.課程體系研發(fā):研發(fā)對標(biāo)于3—14歲孩子的課程體系,課程延展周期長達(dá)11年。同時為幼兒園和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)等輸出硬件、課程、實驗室、社團(tuán)服務(wù)等系統(tǒng)性解決方案。據(jù)李慕透露,目前課程主要是PC端,移動端正在研發(fā)。
 
  3.賽事承辦:負(fù)責(zé)承辦一些國內(nèi)外相關(guān)機(jī)器人賽事,并與教委、科協(xié)等達(dá)成合作,共同承辦國內(nèi)相關(guān)的機(jī)器人賽事。
 
  4.考級和認(rèn)證(標(biāo)準(zhǔn)化):瓦力工廠已與中國管理科學(xué)研究、中國電子學(xué)會共同成立了中國機(jī)器人教育研究中心,研發(fā)設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)化的培訓(xùn)體系,面向全國的教師進(jìn)行培訓(xùn)并發(fā)放相關(guān)證書。
 
  就門店加盟制來講,李慕認(rèn)為目前機(jī)器人教育行業(yè)大部分加盟模式空有品牌,沒有器材、沒有課程就開始直接做加盟,吸引了一些想賺快錢的人。而且他們基本都不做自營,全部依賴加盟。
 
  “中國的教育行業(yè)有幾個特點:準(zhǔn)入門檻很低,退出容易,地域化明顯。很多加盟商就想著賺快錢,這種思路是不對的。大家在亂斗,會把整個行業(yè)做砸了,所以我們就想盡快把行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)化。”
 
  瓦力工廠目前在北京已經(jīng)成立了 8 家直營店,在招商加盟時,從場地開始與加盟商共同尋找,后期輸入系統(tǒng)的運營方案。據(jù)李慕介紹,目前瓦力工廠近一半加盟商是學(xué)生家長。
 
  對于多數(shù)培訓(xùn)門店來說,教學(xué)器材是公用器材。課后器材需要拆卸復(fù)位。而機(jī)器人教育最重要的就是對孩子興趣的培養(yǎng),如果每周只上一次課,器材不能帶回,孩子回家后就沒有延續(xù)場景,興趣也難以培養(yǎng)。
 
  而瓦力工廠的培訓(xùn)課程中里包含器材,孩子可以直接帶走,維持了場景的延續(xù),興趣持續(xù)培養(yǎng)。“我覺得青少年教育的主要方式還是陪伴,很多家長沒時間陪伴孩子,門店存在的意義就是陪伴加上連續(xù)的課程。所以門店在短時間內(nèi)不可能消亡。”
 
  十年戰(zhàn)略規(guī)劃要翻越三座大山
 
  從最開始做瓦力工廠時,李慕就是看向未來的。所以當(dāng)時一進(jìn)入瓦力他就制定了瓦力工廠十年戰(zhàn)略規(guī)劃,不過他認(rèn)為如果要完成十年戰(zhàn)略規(guī)劃,就要越過三座大山:
 
  1.如何對上游機(jī)構(gòu)(廠商)增加話語權(quán)?
 
  2.怎樣實現(xiàn)大量人員的快速可復(fù)制?
 
  3.人員規(guī)模擴(kuò)大時如何降低管理成本?
 
  傳統(tǒng)廠商的產(chǎn)品迭代周期較長,產(chǎn)品迭代意愿不強(qiáng),在價格方面下游機(jī)構(gòu)也沒有議價權(quán)。針對這個問題,瓦力工廠開發(fā)了自己的硬件設(shè)備,器材實時配合軟件課程迭代更新。2014 年至今,瓦力工廠產(chǎn)品已經(jīng)更新7次。而這些更改均是在實際實踐中或者與用戶互動中發(fā)現(xiàn)問題,小到螺絲的大小,怎樣讓繩子不折,大到從 PC 端到移動端的改進(jìn)。
 
  在課程體系標(biāo)準(zhǔn)化方面,瓦力工廠從五個方面進(jìn)行布局:一、打造自己的課程體系,做標(biāo)準(zhǔn)化的教材;二、制定標(biāo)準(zhǔn)化的授課方案;三、對每一個環(huán)節(jié)進(jìn)行把控,實時授課視頻;四、進(jìn)行為期十天的教師培訓(xùn);五、建立 CRM 系統(tǒng),從課前備課到課時結(jié)束全過程實時記錄。包括老師的學(xué)情教案、孩子的出勤情況、家長課堂反饋等。整個教學(xué)流程公司全程把控,通過這五點同時實現(xiàn)員工的快速可復(fù)制,即等同于間接的老師培訓(xùn)體系。在管理成本方面,瓦力工廠開發(fā)了內(nèi)部管理系統(tǒng),進(jìn)而最大程度降低管理成本。
 
  STEAM 教育雖然備受政府與市場關(guān)注,教學(xué)成果可視化依然是一大考驗。瓦力工廠課程設(shè)計依據(jù)電器組建基本認(rèn)知,機(jī)械組織邏輯順序以及編程的難易程度來進(jìn)行課程設(shè)置。同時采用情景引入模式,設(shè)置情景任務(wù)。
 
  針對不同年齡段,設(shè)置課程時側(cè)重點也會有所不同。對于 3-4 歲的孩子,瓦力工廠采用講故事的方式教學(xué),更多培養(yǎng)孩子的空間認(rèn)知結(jié)構(gòu); 5-6 歲的孩子,課程中會加入簡單的編程,積木大小也有所調(diào)整,同時加強(qiáng)對邏輯思維能力的培養(yǎng);對于 7 歲之后的孩子,課程中會融入較多學(xué)科相關(guān)的知識點,并教授電腦編程,著重培養(yǎng)孩子解決認(rèn)知事物,解決事情的能力。
 
  為了檢驗教學(xué)成果,瓦力工廠課程設(shè)計中加入考級模式。在前期教學(xué)中把相關(guān)的教學(xué)知識點融入到教學(xué)中,后期進(jìn)行考級測試。測試內(nèi)容包括實操和筆試兩個部分,進(jìn)而更好的實現(xiàn)培訓(xùn)成果可視化。
 
  據(jù)悉,目前瓦力工廠在全國有 70 多家門店,北京地區(qū)有 8 家直營店。擁有 30 多項課程研發(fā)專利,北京地區(qū)有 70 多家幼兒園在使用瓦力工廠的提供的系統(tǒng)課程,復(fù)購率達(dá)到 67%。2019 年,瓦力工廠在全國的門店數(shù)量將達(dá)到 150 家。
 
 
 
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